虽然开发已经耿直地说灵感来源于永不言弃,但游戏玩法和永不言弃还是有很大区别的。
在永不言弃里,玩家操作的对象是蹦蹦跳跳的主角。
而在本作中,北极熊的移动与跳跃都是自动的,玩家操作的对象不是熊,而是有着其栖息地含义的冰块。
这一设定是更符合人类“旁观者”角度的,与直接地、强迫地控制北极熊往我们自以为好的方向改变相比,只是对其栖息地提供保护,把选择权交还给熊的做法更为合理与有效。
多个国家众志成城,共同收集冰晶的设定更是神来之笔,让我联想到今天愚人节reddit发起的涂鸦活动。玩家们虽然都是不同的个体,有着异色的皮肤,说着不同的语言,拥有不同的信仰。但殊途同归,在游戏中所有玩家的心是一起的。
游戏为不同的灵魂挖掘出相同的心愿,那就是还北极熊一个美好家园。
由于全球气温的升高,北极的浮冰逐渐开始融化,北极熊昔日的家园已遭到破坏,在未来的不久很可能灭绝。
为了恢复北极的温度,你需要操作小北极熊pol寻找散落在北极的冰晶,让强大的冰晶恢复往日北极的面貌。
呐,听起来是不是觉得很简单,为了让旅途的过程充满惊喜,我们还添加了有趣的音乐一路伴随,跟着音乐的tempo进行跳跃。
为了更美好的北极世界,为了让pol熊快乐的生活,全球玩家手指动起来!
在游戏中,每个玩家可以有自己的国籍,累积的冰晶能量会帮助北极逐步恢复冰雪世界(主界面北极地图)
游戏中有个人排行和国家排行(点击主界面左侧的冰晶能量条)
我们定了个小目标:收集1000k冰晶