无序次元手机版是玩法多变的像素roguelike游戏,游戏中玩家将置身于黑暗的地牢之中,利用精湛的技术来进行挑战,游戏中各种采影效果,百余种游戏道具,带给你不一样的游戏体验。
畅爽战斗体验:
清新的弹幕射击!灵活的行走展现神的运作
惊喜随机冒险:
自由选择您的路线!随机关卡满足各种冒险奖励
丰富的策略匹配:
收集各种武器和装备,并匹配他们的专属建造程序
精细像素风格,像素也可以燃烧!清凉的光影视觉冲击
在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的特色技能
无限成长!数以百计的武器和设备被无限地堆在一起,加固成爆炸渣
1. 大狼人
在发出弹幕攻击你的同时,还会有一定几率跳起来砸向你,被砸到一下还是很疼的,注意好这点就没问题了,不然有时候猝不及防的一下可是容易要了老命的。
2. 萨满
会发出连续三下斜角十字型的弹幕攻击,本身威胁不大,但是如果当数量起来的话,躲避是非常困难的,正所谓双拳难敌四手,高玩也架不住群殴啊,建议优先打死,避免翻车。
3. 大型史莱姆
它会在场地上喷毒,走过去的话会进入中毒状态(卑鄙的下毒怪!),有的时候在躲避弹道的必经之路上来一口,那可说是太难受了,不过我个人建议,如果在只能躲避弹道和走毒的情况下,建议你走一下毒,伤害是比弹道低的,不得不说这里面小怪攻击真的有点疼!
精英怪说完了,再来说说BOSS吧,我觉得比较难的怪就是巨型史莱姆和小蜜蜂了,其他BOSS反而好打。
1、游戏中的boss会随着血格的下降而进入下一形态,个人认为这一设定有好也有坏,好的是可以清晰视化,能够给玩家不错的游戏感官,但是作为rougelike冒险游戏,这样就感觉少了很多随机性或者说是冒险探索的感觉。以及在随机性和流派性上,游戏中有随机性,但并不强,起码作为一款rougelike游戏并不合格,以及在流派上,有着多个不同的流派组合,但流派却并不突出。
2、游戏作为rougelike游戏的设定,游戏中的难度感觉有些过于简单了,虽然对于手残党更加友好一些,但是对于大部分玩家来说,缺乏了难度的rougelike游戏也就代表了缺乏刺激感,也就是说大部分玩家就是图个新鲜感。