颠覆传统策略游戏的玩法,全新攻城策略手游《王的崛起》重磅上线!创新MOBA式公平轮回单局制,8-32名玩家将实时匹配在同一张魔幻地图中相互竞逐。不想“开局成盒”,就必须强化城池行之有效的策略才是挺进“决赛圈”的重要保证。调兵遣将,策略为王,智谋与胆识并存的策略赛场等你来体验!
1、无需等待,随时组队征战世界
2、国战联盟,劲爆创新战略玩法
3、中世纪魔幻架空题材为背景的即时策略战争游戏!
4、携手兄弟部队攻城掠地!
5、联盟团结一致共同大战!
1、自由调兵遣将,东征西讨
2、庞大魔幻地图,任你驰骋
3、实时匹配极致,轮回烧脑
4、核心策略对决,胜者为王
1、修复好友挑战结果显示错误的问题。
2、更换了部分游戏美术内容,让画面表现更加质感。
3、联盟战组队界面当中增加成员当前状态信息。
4、君主最高可升等级与爵位相关,玩家不可以再利用经验宝宝提升等级了。
5、明确玩家本周退出联盟加入新的联盟以后,不能参与新联盟的联盟任务完成,更不能领取奖励。
6、取消国家地区选择功能。
7、修复好友挑战任务无法完成的问题。
8、区分系统邮件与普通邮件。
1、巨龙之威:伤害+22%
简析:意思是英雄所有伤害增加22%,包括魔法伤害和物理伤害。普攻、技能、觉醒的伤害也受到加成。
评价:★★★
由于是提升的所有伤害,所以加成并不算多,现在还没有双休英雄,对伤害的提升也不是很大。
2、气势如虹:初始怒气+1
简析:英雄的技能需要怒气才能释放,此天赋的意思就是英雄出场战斗的时候可以额外获得1点怒气。
评价:★★★★★
英雄必备天赋之一,怒气决定技能,少这点怒气你就比敌军后出手
3、法术大师:魔法伤害+45%
简析:英雄打出的魔法伤害额外增加45%,只对拥有技能是魔法伤害的英雄有效。魔法伤害是指技能属于魔法类的伤害,普攻属于物理伤害。(魔法伤害可以理解成法术伤害的意思)
评价:★★★★★
魔法英雄必有基础的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。
4、武器大师:物理攻击+15%
简析:属于英雄基础属性类加成,英雄界面的物理攻击力增加15%(如:英雄的物理攻击是1000,拥有此天赋后物理攻击为1150)
评价:★★★★★
物理英雄必有的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。
5、利刃:物理伤害+22%
简析:只对英雄的物理伤害有加成,包括普攻、技能和觉醒属于物理伤害的,魔法伤害不享受。
评价:★★★
只能对物理伤害加成,而且只有22%,对物理英雄提升也不算很大,一般般的天赋。
6、奥术奇才:魔法攻击+30%
简析:属于英雄基础属性类加成,英雄界面的魔法攻击力增加30%。(如:拥有此天赋之前有1000点魔法攻击,拥有此天赋后魔法攻击力就有1300)
评价:★★★★★
魔法英雄必有的核心天赋之一,对伤害的提升非常大。