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《三国志奇侠传》是一款沙盒式的角色扮演游戏,玩家扮演一个身世坎坷的小道士在乱世中寻找失散的妹妹。在此过程中小道士不断探索地图,经历种种历史事件,并通过自己的选择试图推动着历史车轮的前进。 在此过程中,主角一步步体会着红尘中的喜怒哀乐,悲欢离合,会尽天下英雄。
【复古画风,再现儿时经典】
游戏使用了90年代和20世纪初非常经典的像素rpg画风,并重新绘制了高请的人物头像,让玩家在感受到满满的儿时回忆。
【正史轶闻,追寻史诗剧情】
游戏的剧情主线改编自《三国演义》,并揉合了大量的正史,野史和轶闻,让玩家不时能看到熟悉的故事,又获得了很多全新的知识。并且,在游戏中,主角的选择无法憾动历史的车轮滚滚向前,却可以直接影响一个个与之有关的人物的生死哀乐。
【沙盒世界,无限自由探索】
游戏没有过多对玩家的限制,过了新手剧情之后,玩家便可以自由选择接下来的游戏方式,或推动剧情,或四处闲逛,或收集资源,或发现人才,或培养武将,或种田植树,或跑商游戏历,或体验小游戏。总之,这是一个自由的游戏,不是一个一步步都设定好的传统手游戏。
【名将贤士,体验收集培养】
游戏中出现大量历史爱好者耳熟能详的历史名将出现在全国各地,玩家可以通过推动剧情或者战斗来收服名将,打造出属于玩家自己的“全明星”阵容。
【多样装备,任君搭配选择】
武将除了自身的成长之外,还有多种多样的武器装备可供使用,装备不仅对武将的属性有加成效果,在战场中还会对己方士兵或者武将附加技能效果种田挖矿,各种趣味游戏游戏中除了经典的rpg玩法之外,还有着很多休闲玩法,玩家可以在野外种树开矿,也可以化身摸金校尉在密道古迹中解开一道道难题,获得惊人的宝藏。
1、它是一个高自由度的沙盒世界,等级无上限, 属性无上限, 200多座城池可以任你随意探索,做你想做的事。
2、它继承了传统RPG的游戏乐趣, 以一个小人物的视角,通过跌宕起伏的精彩剧情真实地再现了三国时代的宏大,壮阔以及残酷,满地图的小彩蛋更是让你精喜不断。
3、它拥有400多个可供收集的历史人物,加上独有的好感系统,让喜欢收集和养成的你大呼过瘾。
4、它采用回合制的战斗加上阵法系统, 需要你绞尽脑汁地排兵布阵, 方能克敌制胜。
5、它拥有超过1000件装备任你挑选搭配, 每一件装备都拥有不同的特技, 不同武将装备同一件装备效果也不尽相同。
6、它拥有独特的庄园系统, 让你在打打杀杀之余可以种田种树, 偷瓜窃菜, 忙得不亦乐乎,享受田园之乐。
7、它还有许多益智类小游戏,老少皆宜,全家出动。开发青少年的智力,防止老年痴呆症都是它的任务之一。
萌新入门
玩家在完成序章之后会成为太平道的传教使,而第一章的初始地就是大兴山。大兴山开始会打刘备率领的三个小兵,难度会递增。第一场战斗完成后会获得明月专属的青云剑、第二场会获得一件防具。初期的1w金币足够强化到+5还有剩余,这样走前期的剧情就没有任何压力,所以一定要强化!
打败三个小兵之后,会触发与刘备的战斗,必败,所以不用纠结。直接根据提示前往大兴山村庄。那里会触发邓茂抢劫剧情,可以选择为善或者助恶。奖励整体相似,所以建议帮助老人。之后把外面的黄巾贼清理掉,他们身上的掉落就是百姓的东西,给百姓就行。
六奇果:其中一个百姓会给予六奇果,用来提高角色的五维,但是目前我们还用不到。角色的强度由装备和成长决定,成长由基础五维和兵种决定。
举例:关羽武力很高,敏捷一般,他的兵种攻防比较高,敏捷一般。所以武力超过兵种需求,不会有惩罚,而且有额外的加成;敏捷与兵种契合,不会有惩罚;但是防御达不到兵种要求,就需要吃防御果子来提升自己的五维,就不会有惩罚了。
1、城镇所售装备每30级一档,1-30级为一档,35-60级为二档,以此类推,同一档的装备只会在该档城镇的武器店出现。前面提到的新手装除了大宛马和鹤扇是2档,其他全部为1档。
2、当铺出售核心装备的概率远远大于武器店,且当铺出现的装备为1-3档,例如大兴山(2级)当铺卖1-85级城镇可能出售的装备,洛阳(30)当铺卖30-115城镇出售装备。
3、金币买回来的装备可以等价出售,强化过的装备出售价格会损失一半强化金币。因此钱多的同学不妨多买几件稀奇古怪的装备回来试试实战效果,用完就卖,不强化就0损失。元宝购买的装备卖价按照比例折算为金币,实际上还是0损失,只是相当于拿元宝换金币了。实际上游戏前期元宝的主要作用也就是买核心装备,或者换金币买装备。
4、初级图有5个山洞可以进去玩推箱子小游戏,60级左右的队伍可以全通,5个山洞全通后有各种属性果各10-12个,用于给主力补档对于战斗有很大帮助。
三国志奇侠传是一款以三国战乱时期为题材的策略类型手机游戏,在游戏中玩家将穿越到三国战乱时期,体验熟悉的三国征战,游戏剧情丰富,代入感强烈。