教科书式的3d全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创ip大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!
【崩坏末世,绝地出击】
《崩坏3》的开场cg描绘了女武神日常任务执行中的着舰情景。先以急速闪现的文字与连珠炮般的问语,渲染出战前的紧张氛围;再以第一人称视角展现女武神琪亚娜的帅气登场,引领玩家迅速带入角色;最后,随着琪亚娜的纵身一跃,偌大的“崩坏世界”就此展开。
【媲美手绘的渲染建模】
虽然是 “崩坏”ip系列的正统续作,《崩坏3》却并未沿用q版角色+横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3d自由视角的动作手游。
为了表现出媲美手绘的二次元画面,《崩坏3》综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验。
【手游平台上的深度动作体验】
《崩坏3》的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作体验。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等知名3a动作游戏的核心理念十分契合。
1、普攻-无斩决
[无尽结界]: 现住加大普攻攻击剑气攻击范围,每招提升x点伤害。
很有用的一个拓展技能,能够有效增加影舞的普攻的范围和伤害量,建议大家点满哦。
[意念结界]: ss级才能解锁,暂不考虑。
2、特殊攻击
[出场-无影刃]: 出场立即释放突刺攻击,突刺攻击对浮空敌人造成额外x*2攻击力伤害。
这个技能建议大家解锁,升级的话不着急。除非金币和技能点比较充裕。
[qte-刃之影]: 敌人被击晕时qte出场发动,造成220%+4*x%攻击力伤害。
击晕效果比较难触发,所以只推荐大家解锁就好。
[锋之魄]: s级后解锁,优先解锁不升级。
3、大招-月读
[樱瓣手里剑]: 分身消失时爆炸,造成x倍攻击力范围伤害,并麻痹敌人x秒。
这个技能必点满哦,可以有效的增强分身的作用,并控制敌人。
[影之诀]: 分身拥有角色x%hp,分身每秒燃烧的的hp量降低到x%。
同样是核心技能,舰长们一定要点满哦,这样分身的存在时间就能延长啦。
[多重影分身]: ss级后解锁,真到了ss级,不点怎么可以!
4、闪避和被动
[利锋]: 解锁闪避后按攻击键释放冲刺,暴击率提升。
建议大家点满,可以极大地提高闪避攻击的伤害。
[残影]: 闪避分身拥有角色x%攻击力,持续时间增加到x秒。
这个技能同样要点满。
[锋影刃]: s级解锁,暂时不用理会。
[被动-背刺]: 从侧后后攻击敌人伤害提升。
要求从侧后方攻击,对操作的要求比较高,推荐解锁,升级的话酌情考虑。
我不萌不可爱,主人你还爱我吗
3d的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3d这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
与崩坏2完全不同的培养路线
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面。
富有操作性的战斗体验
游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。不同的按键方式还会触发不同的技能。
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。
v3.9.0
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